有捏,內有附不負責關係圖(不過沒有全捏)
這款算是我有印象中的少數我有攻略ATLUS作品
最初看主角就一副勞苦命的樣子...
原本還懷疑說是雙主角制,以為後期會換王女當主角之類的
然後開頭就出現的關鍵雙子則是越到後期越沉重...還直接吐槽我orz
(要不是為了跑出壞結局填滿路線格...我幹嘛還得被鄙視...喔喔喔(精神傷害大))
其實這遊戲玩下來,真的很佩服主角竟然沒神經錯亂
而且開頭還裝酷說啥不需要同伴,結果玩沒幾分鐘看到被派給的男女傭兵掛掉的幻影就整個慌了 囧
(ストック你這爛好人!!!!)
我還跟老哥說,穿著一身超顯眼的紅衣紅披風的人卻是情報組大兵?!
然後還要主張自己是個酷哥---??!!
針對運用刪去法而配給到的女性對象的這點,主角雖認命
可是我個人對於傭兵二人組的戲份跟羈絆還是很只有隊長跟隊員那種程度罷了
相比之下,老臉親友可是超難把的...
開頭的分歧就要選要不要跳槽,然後還要防止自己去殺害他的命運、再次鼓舞因失去部下而沮喪的狀態連帶還要修好他的義手甚至還要當我愛紅娘去幫忙牽線,是貫穿正異雙路線,戲份超重,最難把卻也最忠心的真女主角啊!!
主角甚至還幫忙把沮喪原因,中途犧牲的下屬都救回來了...結局真給他犯規
(爛好人到無法翻身)
ロッシュ:我還希望你(主角)可以回來把我兒子教育成跟你一樣優秀的人啊...
(結果還被太太吐槽說萬一生女兒怎麼辦)
ディアス跟セルバン,這兩個人從一開始就是敵國的高官,戲份算重,也有跟主角對峙的場面,可是卻到最後都沒有設計出這跟兩個人對打的戰鬥...
會懷疑兩個人有姦情也是...真的超可疑~
ディアス雖號稱帝國屬一屬二帥哥,性格卻是有點龜毛機車見髒就嫌的類型,卻跟セルバン兩個人策劃要打造兩人理想的國家?!然後セルバン則也是一板一眼的性格看來就是ディアス能接納欣賞的類型,加上兩個人都有共通的流行癖好(?),似乎是已經不能拆散來看待了~~(守護的眼神)
遊戲中盤會來到的一個在沙漠中的城市,主角們明明是俘虜,但身為王的ガーランド卻是對主角一見如故,說只要主角可以打贏自己就放他一馬,還逐漸加深跟主角們的關係,甚至終盤不惜去抵擋敵兵來送渡主角們,是主角後宮群(?)的名單之一,可惜出現的時間太晚所以沒納為戰鬥同伴...沒有女性友人(or妻妾)跟喜歡小孩的這點,值得讓人懷疑他的性向....(喂喂喂)
遊戲雖然有安排好制式的結局(但會依過程是否有達成而影響能否開啟)
也配給了特定的女性對象
可是給大家的過程卻是美好的~~~跟所有人都有深淺不同的羈絆
能不能稱得上是神作,我是持保留態度啦...可是我覺得這款遊戲有作出以前那種讓人欲罷不能的劇情張力
雖然設定上難免有老套的地方,卻沒有什麼矛盾
而且算是難得有這種不熱血、冷靜的美青年當主角的遊戲~~~
推給重視劇情的RPG玩家們~~
故事本身也算是有很多創作空間可以發揮的好題材~~
++補充雜談++
話說主角的名字的意思其實是 紫羅蘭 ,可是卻又好像有專指紅色種的紫羅蘭的意思...是中文的花名翻譯當初沒考慮太多的後果嗎...?
ED -HISTORIA- / 霜月はるか
還未留出完整版所以只有你摳上的遊戲結局(無捏)可以支援
- Dec 01 Wed 2010 02:10
DS [ラジアントヒストリア(光輝戰史)]
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