嗯....都破關了,反倒是虛偽輪舞曲就只差一點而已...囧
FFCC這次其實算是做成我比較玩的下去的ARPG系統,所以才能破關的~
(像3代也是不了了之....)
其他我比較不爽的就是都設計成按鍵操作了,卻還得多幾根指頭在那邊握筆換人跟換魔法
這是讓我比較不爽的一點啦....-"-
系統可以說是自由度蠻高的,只要同伴有兩個人,就幾乎是哪裡都去的了
當然也有奸詐的用道具去疊啦,不過因為會消失,所以我也不喜歡弄啦...
話說那個莫古原來只是幫我處裡產業廢棄物罷了,跟本不是搖錢樹...囧
主要讓人印象差距很大的其實是3種人物模組啦啦啦~~~@口@
有精美OP用3D版,遊戲中操作的Q版3D版,還有講話時的圖像版~
我超愛頭像時的帥大叔雙胞胎爸爸的,可是在遊戲上怎麼看都是個矮人...orz
然後是講劇情吧...說實在的我不是要捏
只是人物模組做這麼可愛,劇情怎麼他媽的殘酷成這樣呢?!
不是死小孩就是死媽死爸的,連姐姐也一整個快不行了
那個結局....跟大雄之夢沒兩樣啊!!!!Q口Q
看在遊戲還算耐玩的份上,看在莫古這次做的太可愛的份上....所以我還是玩啦!
劇情給他跳過!跳過~~~(泣奔)
就這樣
(官網連不到圖了...orz,Flash就是這樣)
召喚夜也是很順利就破關了~~雖然打王時有卡了一下
不過我在後面的EX迷宮可是很拼的拿到了最強武器啊~XD
不過當初一看到人物是戶部淑畫的,我就很篤定要玩了~~@w@
比鑄劍的繪師好~
遊戲的系統雖說是類似即時戰略,可是其實也不太算呢...
比較類似要用觸控筆發動技能的ARPG而已,抓到技巧的話,操作蠻好上手的
然後就是追同伴啦~~XDDDD
這次也是選男女主角,不過是沒有血緣關係的姊弟喔
但是放心~沒有像PS2的外傳來那一套,要追誰都是自己決定喔!XD
我跟北極的第一目標都是大媽系叔叔~~XD
(不過結局很淡呢...男女都一樣)
第二輪則是準備追大媽預備兵,中井大哥>w<
大媽系萬歲~~XD
然後我現在又跑去趕鍊金學園了,真忙碌....(毆
- Sep 29 Sat 2007 01:14
[DS FFCC命運之環 & Summon Night精靈共鳴]
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