因為都是同樣的公司,所以放在一起比較
害怕被捏的人就請離開吧,不要自己愛看又愛抱怨
首先放在一起討論的是プリンセスクラウン(公主之冕)跟オーディンスフィア(奧丁領域)
有個前提,那就是我說的公主之冕是以SS版為主,PSP版似乎畫面變得很小所以先不理
(不過網頁只剩PSP版,這是當然的)
大概會有人說因為沒玩過公主之冕所以討厭人家談論吧...
可是不能否認,在我這個年紀以上的人,幾乎都是以公主之冕的續作來期待奧丁領域的
"不可能除掉過去",所以會拿來當比較是絕對的,畢竟奧丁也使用了很多公主之冕的東西
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/princess/index.html
公主之冕的官網,陽春到爆...特典我好想看...可是找不到
http://os.atlusnet.jp/
奧丁領域的官網,做的比較精美
#先比較系統:
玩過奧丁的人一定都可以發現,錢很難收集,怪很多很難打,POW用一下就沒了
簡單的說,整個就是難!
調和藥瓶系統跟收集食材實在是麻煩到爆,比打怪還要耗上更多的時間~
當然那個分成多國錢幣可能是考慮到故事的大劇情啦...可是既要花錢,又不能亂花錢,應該蠻折騰人的吧?
當然或許系統變難是時代所趨啦~(反正不就是會被鄉民抱怨說一下子就破關,很浪費錢)
拿來作比較的話,公主之冕絕對適合男女老幼...
以前也有POW系統,可是沒那麼容易減少,而且等級不是分開練的,都是純打怪拿經驗
而且妖怪一次都是一隻,不會讓你前後包夾,死的那麼難看
種子也是說種就種,蘋果還是直接從跳到樹上摘的~XD
包包是過事件才拿的,小妖精偶爾還會拿糖果給你
當然公主之冕裡面也是有收集藥品來和藥瓶的系統
不過藥瓶不是那麼需要,而且是帶到店裡給巫婆合成,不是自己合
特別是前作裡面還有魔法寶石系統,當然奧丁裡面的魔法是使用集魔法條來取代啦~
不過公主之冕裡面其實有時也蠻作弊的,可以帶一堆寶石凹死王=w=a
整體來說的話,我是覺得公主之冕之所以好,是因為它的系統好上手
而且屬於接近傳統RPG的打地基式風格,雖然接近動作遊戲,但還不至於讓大家無法接受
道具系統也沒有那麼複雜,管理上不用花那麼多時間
不過地圖是格子連結格子的,需要來回走,會花上比較多時間
商店除非城鎮,一般路上很少見
相比較之下,我覺得奧丁有改的讓我覺得比較好的就是地圖
變成圓環型,也沒有陷阱,比較簡單易懂
另外就是常常會設置商人
(不過那些商人根本就是用來回收破爛的吧...囧)
#在來是故事比較:
奧丁這次幾乎都沒有給角色的年齡表...那個畫風也實在很難分得出年齡...
故事設定的很大,而且各角色穿插讓關聯性加強許多,是奧丁比起公主之冕來說的大突破
但是過多的愛情劇,讓我跟我哥都有點受不了...
而且角色愛上角色之間的過程,除了第三個主角的妖精王女之外,其他留下來的兩對,根本沒有交代的很清楚~
(像是黑劍士說是因為預言所以才會愛上瓦爾Q雷等...有點怪)
(兔子那個一開始就很確定的,也讓人覺得只是腳本好配置)
真要說我覺得不好的地方,大概就是我一直有種...背後早就決定好了!所以無法突破
即使知道是說故事風格,可是還是覺得很怪...也不是說不好,或許應該說我覺得不夠好吧~
基本上也因為這樣...所以我喜歡上的幾乎都不是主流角色
覺得他們都被限制住了,沒有自己的發展空間
(仔細看的話,會發覺他們的個性都很主角型,大概我就是對那種人沒興趣吧~)
然後跳回去談公主之冕,公主一開始的設定就是13歲,剛好是小大人的年紀
而且還在開頭就繼承母后的遺志,背負起國家大任,還得救出被擄走的姊姊
劇情乍看很老套?不過這就是公主的魅力所在~~什麼依靠都失去了,只能靠自己戰鬥
(這跟奧丁的妖精王女一開始有點類似,但是不太一樣...)
要說公主之冕哪裡好,大概就是好在純粹的善與純粹的惡~~
當中最讓人興奮的一個設定也就是公主體內的純惡跑出來乳搖啦!XDDD
(乳搖可是公主之冕的大特色呢!奧丁都偷偷搖而已...我很難不聯想到是因為鄉民...=__=)
而且我也可以明白的說,公主之冕裡面沒有愛情戲碼~~或許有,不過也是淡到感覺不太到
這一點來說大概就是時代差距吧...以前的RPG的確是不流行太過明目張膽的愛情設定的
(可是對我來說,這樣反而才接近童話吧...)
#什麼是グリムグリモア(魔導書大戰)?
(官網,很可惜沒有付桌布,不過可以聽音樂)
這是同樣由ヴァニラウェア公司出版的遊戲,比奧丁還早一點發售,可是在台灣跟日本似乎都不紅...
(公司網址 →這裡←)
グリムグリモア是敘述一個到某座塔裡學習魔法的小女孩,封印魔王的故事~
對!很像哈利波特,應該可以當作妙麗當主角版的哈利波特~
因為裡面也有登不利多役跟各科老師的設定XDDD
角色其實很少~,官網有的那些就是全部了!
戰鬥模式是及時戰略...囧
我當然玩不下去啦,可是我哥玩的很高興,而且他說比電腦的即時戰略簡單
(當然難度似乎不是我可以玩得來的...)
不過直得提的是他的劇情,雖然只有這麼少人,可是每個角色個性鮮明
似乎有時也很蠢或很搞笑~
雖然講話時是類似一般的戀愛模擬的畫面,可是其實差很多喔!
人物不只是嘴巴跟眼睛會動,而是身體都會有點在動,擺動作時也會有改變
重點是這是2D遊戲!也就是他們很細心的畫出了很多張的圖來講對話~~~
(這個在現在這種人工超昂貴的時代可真是一絶啊~~不愧是以圖片精美為主打的公司@Q@)
グリムグリモア跟公主之冕其實風格是比較接近的
因為它也是單一主角鮮明制,主角的愛情戲碼也很淡~~
如果喜歡玩及時戰略的話,我比較推グリムグリモア!
(グリムグリモア的歌曲也很棒喔~~~有興趣的人可以去找找,是遊戲的特典)
其實我有畫奧丁的惡搞,不過進度太慢了...改天再補~~:P
- Jun 12 Tue 2007 00:37
[遊戲 公主之冕>魔導書大戰>奧丁領域]
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